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第219章 为了醒酒

容器之中 罪化 3184 2024-06-25 11:08:47

记得第一次姊妹学校交流会资格选拔时, 白典刚刚熬过结合热并与卫长庚深度绑定,无论身体还是精神力水平都没完全恢复,所以并未报名参加。这次他倒有几分心动——不是想在交流会上出风头, 也不图被什么名门哨塔抛来橄榄枝,单纯就是想在那个更大更来劲的平台上,和更多的哨兵向导切磋一下实力。

毕竟, 他的志向是要成为一个能与卫长庚比肩的特级向导。

理想相当丰满,可现实却有些无语。

对于白典的想法,卫长庚非常支持,然而好死不死就在选拔赛前的那个周末,两个人喝了点泰华托夏夷光带来的酒(用刺云树的果实酿造出的酒可是刺云塔的名品),然后美其名曰“为了醒酒”又稀里糊涂地在浴室里胡搞了一阵。结果就是白典难得地着了凉,后续又在学校里传染上了病毒性感冒。

第三自然的医学虽然发达,但对于感冒这种小毛小病, 却依旧沿袭着“吃点泰诺睡上一觉”的传统疗法。而白典则更是仗着自己天天上课训炼,连药都不吃,要拿自己的提抗力来硬抗。

很不幸地是,感冒很快向下发展成了肺炎。

为了避免更进一步引发心肌炎,他本不该再进行剧烈运动。然而就在白典悻悻然准备放弃第二次选拔赛时,从哨向学院学生群传来消息,说这次学院分配到了8个参赛名额, 但报名的学生只有7人(主要是大部分想去的都在第一轮选拔时获得了资格)。白白浪费掉这最后一个名额未免有些可惜,于是来问问白典愿不愿意做个不上场的替补——可以在场外当个狗头军师, 替大家出谋划策。

白典想想确实可以发挥一下余热,于是欣然答应了。

第二次选拔赛的场地设在梦海中。这是一个上下三层, 总面积足有五万平米(差不多七个足球场那么大)的副本。场景设定是一座古老的地下王陵,既有着四通八达如同迷宫的布局, 也有着无处不在的机关暗道和恼人的系统小怪。可以说既考验参赛者的智谋,又对胆色有着极高的要求。不少学生甚至感叹幸亏自己在第一轮就拿到了交流赛的资格,才不至于跑到这种鬼地方来受苦。

开赛前,每个学院都要派出一名代表进行抽签。抽签结果决定了该组队员将被投放在副本的哪个位置。趁着这个间歇,白典快速复习了一遍参赛名单——参与本次名额角逐的,共有十个学院总计85位学生。其中人数最多的是培优班,正选加替补总共十人,其中包括了方海和星流。

想起星流上个学期落魄阴郁的模样,白典暗暗捏了一把汗:这次星流能得偿所愿吗?如果不能,会不会又回到郁郁寡欢的老样子?

容不得他再多想,比赛开始了。

按照抽签结果,首发的十组50名学生被分别传送到了十个不同的出生点。作为替补队员的白典,则被安置在单人候补室内。这里虽然只有他一人,却可以通过努斯与队友们联系,甚至还能通过视窗查看地下王陵各处的情况,只是听不见其他队伍的交谈。

但由于梦海的时间流速是外界的三倍,所以他没办法与外界进行实时联系——具体而言,就是没办法和卫长庚在线聊天了。

参赛初期,探明敌我实力、摸清地图地形、迅速发展实力,是毋庸置疑的三项重点。经过简单商议,白典和另两位替补承担起了探路的工作。作为所有人中最不可能上场的一员,白典果断认领了面积最大的中层,誓要用最短的时间绘制出详细的地形图交给队友们。

在白典的计划里,绘制地图应该是一项再轻松不过的工作——只要打开地下王陵各处的监控视窗,将外观相同的出入口来个合并同类项,那么只需要一点点逻辑推理和空间思维能力就可以串出完整的迷宫系统。

于是他立刻行动起来,大约十分钟后就得到了一副“残缺的地图”。

之所以说“残缺”,是因为地图上存在着七处被已探明区域合围出的“黑洞”。看起来像是七个特殊房间,内部没有监控画面。

白典飞快地思索着。

首先,作为哨向学员队伍的替补,白典能且只能看见己方出生点的详细情况。很显然,它并不在中间这层。

其次,已知中层应该有四处出生点。所以七个特殊房间中的四个,应该就是它们。

再次,为了保证游戏的相对公平性,每支学员队伍的出生点环境应该相差无几,所以极可能是面积接近的四个空间,大小应该也和哨向学院的出生点差不多。

想到这里,他首先在符合条件的四个黑洞上留下了标注。

那么余下的三个空间又是做什么用的?

稍稍寻思之后,白典也很快就有了主张:作为连通上下层的必由之路,目前已知的中层地图上却连一个台阶楼梯都没见到,这显然不合理。所以他大胆推测,余下的三个黑洞中至少有一到两处是通往上下层的道路。

这就有趣多了。

在实战演练中,交通要冲向来都是兵家必争之地,尤其还是这种无法被观察到的全盲地形,抢占先机就成了一件相当重要的任务。

不过再怎么重要这也是第二阶段的工作了,对于游戏开局来说,最最重要的还是打下一个好的基础。

这次的副本比赛采取的是积分—升级制度。无论是杀死系统小怪还是战胜其他队伍的学生,都将获得积分,并获得一定程度的个人属性强化。换句话说,这就是个前期升级打怪、后期对线pk的游戏。前期级别越高,后期见面血拼就越有优势。

不出白典所料,哨向学院队采取的同样是“猥琐发育”策略。五个人选择留守在出生点,优先清理送上门的系统小怪。而负责观察上层的替补队友也发来消息,确定了他们的出生点位于上层中部。

这可不是什么好消息。

就在刚才,负责观察下层的队友说,下层的地图面积最小。但是正北面有个非常大的空间,里面没有系统怪物,但有八小一大九口奇怪的棺椁。大的那口比三层楼还要高大。想来里面躺着的应该就是地下王陵的主人。

按照副本设计的习惯,这种地方必然会开出boss级别的大怪物。一旦打赢这个怪物,获得的积分和提升的等级肯定都很丰厚,甚至能够左右整场战局。

试想一下,一个拿到boss之后一口气升到99级的队伍,有多么难以撼动。

作为所有队伍中势力屈指可数的一支,哨向学院队势必要以拿下大boss为目标。但问题也就在这里——他们现在处于上层,想要去到下层说不定需要穿过整个中层,这其中会遇到很多队伍,十有八九还会有培优班。

有没有一种可能性是放弃这个大boss,避免长途奔袭造成不必要的消耗,专心在上层发展?白典很快否定了这个设想。

上层的面积也不大,还安排了三支队伍,发展空间十分有限。假如培优班也在这一层,双方立刻见面拼个你死我活倒也罢了。最怕培优班在中层或者下层,这样他们不仅距离大boss更近,还可以在楼梯口伏击下楼的哨向班。而只要培优班拿下了大boss,哨向班就完全没有反抗的余地了。

所以,必须趁着培优班还没壮大,一边前进一边打怪升级,尽快向下突围。况且先发制人还有一个好处,就是掌握主动权,这在心理战上非常重要。

白典立刻将想法告知队友,获得了一致同意。

于是哨向学院的队伍开始脱离出生点,向着上层地图中标记为3号的黑洞区域走去。之所以选择3号,也是白典通过仔细对比之后的慎重选择。

出生点外的走廊上爬满了蠕虫形小怪。移动速度缓慢,防御能力也不高,唯一的恶心之处是会喷出绿色粘液降低队员们的行动速度。所幸队伍中有一位冰系能力哨兵,提前把恼人的玩意儿统统冻结起来,打起来嘎嘣脆。

白典对队友们的战斗力非常放心,于是继续观察中层的情况。正如他所料,其他队伍也在密切注视着他们的动向,此刻便一个接着一个地沉不住气了。

很快,位于西侧巷道尽头、编号为2号的黑洞打开了大门。

白典眯起眼睛努力适应昏暗的光线,很快他就认出了那第一个走出来的人——正是星流。

找到了!

白典立刻将2号黑洞标记为“培优班出生点”,并告知其他队友。

稍稍令人欣慰的是,2号黑洞距离疑似楼梯的中层5、6号黑洞都有很长一段距离。也就是说,就算培优班也以最快速度冲向楼梯,大概率还是撵不上哨向学院的脚步。

不过这时候的白典又有了新想法。

“现在培优班的位置明确了,剩下的8支队伍应该都不是我们的对手。上层余下的两支队伍,最坏的情况都属于北区,最好的情况都是南区可以结盟。让速度最快的人尽量避开怪物跑去最近的4号黑洞看看那里头是敌是友。如果是敌人就立刻返回;如果是南区的队友那就结盟,把他们也带过来。”

队伍中的强化系哨兵很痛快地接受了这项任务,几分钟后就发来了好消息:上层4号出生点的是南区文学院的队伍,爽快同意合作。

“那还要去上层1号出生点再看看是敌是友吗?”队友问道。

“不用,没这个必要。”

白典摇摇头,“如果是朋友,在看见文学院和我们汇合之后,应该会自己出来。如果按兵不动,那多半就是敌人。”

说话间,他们的队伍已经沿着巷道向前推进了两百米,南区上层的两支队伍也顺利汇合。

文学院的队伍包括替补在内一共6人,说实话没什么战斗力——话说回来,这次参赛的十支队伍里,除了哨向和培优班之外,也就只有北区的农学院和机械物理两支队伍还有些花头,但那也只是因为他们被允许携带并使用经过审核的辅助道具。

而南区的学院大部分都是搞理论研究、文科甚至艺术的,也就只有医学院的向导队伍还能发挥一些助力作用。

可是现在医学院向导队大概率在中层甚至下层,只能祈祷在哨向学院找到他们之前,不要被培优班揍得全体出局才好。

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