“先去电梯。”唐肆下颌微动, 点了点地板上的倒计时,示意众人抓紧时间,边走边说。
电梯在服务台的侧面, 刚才探路的时候,张弛和沈云海已经记清楚了大堂的布局,这会儿立刻风风火火的走到前面去带路。
按亮电梯,沈云海便迫不及待的开口,“海龟汤游戏到底是什么意思,能说得详细点么?”
“再详细点我也不太知道怎么解释。”张弛为难地挠了挠头发,一副千头万绪不知道从何说起的模样。
“叮”,电梯到达,发出清脆的提示音,外层门打开, 几人看着里面的‘电梯’,瞬间有些晃神。
众人印象中的电梯, 都是与电梯门契合的轿厢式的, 用类似电缆之类的够构造进行升降。但眼前的电梯井,却像站台似的与电梯门离开了一段距离, 也明显比门矮了一截,让他们能清楚的看到里面的构造。
这部电梯,居然是固定在对面墙壁的两根滑轨上的!
而且轿厢居然带着窗户!
从视觉上来说,与其说那东西是电梯,倒不如说是部‘直立’行走的竖式地铁。还是部老旧火车改造的那种,漆黑的古朴的造型, 带着种蒸汽朋克式的魔幻感。
走进轿厢,众人才从电梯造成的视觉震撼里回过神来,在‘哐当哐当’的上行噪音里重新讨论起海龟汤的问题。
“你可以跟我们说说游戏规则, 流程,进行方式之类的。比如,这个游戏是像狼人杀那样的卡牌游戏吗?”宋瓷试着引导张弛。关于游戏的事情,能提前多知道些信息总归会有利些。
听到宋瓷的问题,张弛的眼睛亮了亮,“对,这是个提问式的游戏。”
众人:???
电梯门打开,众人走了出去。二楼的地板依旧是显示屏式的,倒计时的数字醒目的在众人脚下跳动,剩余时间,55分47秒。
走廊两边全部是刚才房间里那种黑色的拱形门,门上显示着201到220的门牌号,底下齐刷刷的【允许进入】的字样。
众人在走廊门口停下了脚步,决定先听张弛讲解个大概再进去挑战游戏。
知道大家都在等着自己的解释,张弛不禁有些着急,语速也快了起来, “海龟汤游戏不需要发牌和角色扮演。非要说的话,参与游戏的人定位更像是侦探的角色,因为要寻求‘答案’或者‘真相’。
游戏时,出题人会给出一段结果性的,或者类似故事结局的描述,通常被称为‘汤面’。
参与游戏的玩家,需要根据‘结局’,发挥想象力来填充这个故事,通过提问来逐步梳理和框定事件的范围,找出真相或者答案,也就是汤底。”
唐肆若有所思地摆弄着手上的金色徽章,指间金光流转,“什么样的问题都可以么?”
张弛飞快地摇了摇头,“不是,其中的提问流程,只能用‘是否’类的句式来进行,出题者也只会给出‘是’,‘否’,或者‘不重要’三种答案。
比如,‘凶手是男人吗?’‘那天是不是下雨了?’ ‘死者和客人是认识的吗?’类似这样的问题。
简单的一般需要十几个问题,大致才能从时间、地点、当时的情境、人物关系之类的方向框定正确的答案。难的就更多了,可能五十个问题也结束不了。”
这个举例顿时让众人对海龟汤游戏有了比较明确和直观的了解。
“还有没有什么其它特殊的地方?”宋瓷又追问了句。
张弛微微歪过脑袋,想了想又道,“再有的话就是脑洞要大吧?很多题目都是那种符合逻辑但又有些荒谬或者令人哭笑不得,甚至有些暗黑感的。”
柯文插话道,“再举个例子。”
为了节省时间,张弛回忆了下自己玩过的题目,随便出了一个比较简单的,“比如,‘砍手狂魔’。一个人突然挥刀砍下许多人的手指,为什么?”
“那个人精神有问题?”沈云海脱口而出。
张弛摇头,纠正他道,“你要问我,‘那个人是不是精神有问题?’,答案是,‘不是’。”
宋瓷眉心微微皱起,“那个人是不是在船上?”
众人:???
“是。”张弛惊讶的看着宋瓷。
“那个人是不是为了逃命?”宋瓷又继续问道。
“是!学长你可太神了,居然一下子能想到关键点。”张弛赞叹的鼓着掌,他还没遇到过两个问题就解开真相的人。
“《史记·晋世家》里有这样的故事记载,”宋瓷轻描淡写的道,“‘晋军败,走河,争度,船中人指甚众。’,《左传》中也有类似 ‘人指可掬’的记载,描述的就是打了败仗的士兵们为了逃命,争相爬船,船上的人急着逃命,便去砍爬船人的手,被砍掉的手指多到可以随手捧起来的惨状。”
张弛瞠目结舌,原来这个故事是来自史书的吗?
众人:………………
这也行?
经过这个举例,几人也基本知道了这个游戏的大致玩法。沈云海和柯文信心十足的挺起胸膛,所谓的海龟汤游戏,感觉也不是太难。
夏天无瞥了眼地上的倒计时,推了推眼镜,“差不多的话咱们就分头进去吧?”
“一人一个房间?”柯文跃跃欲试的道。
提示既然说了‘多多益善’,肯定就是线索越多越好的意思。想要在剩下的五十分钟里多刷游戏房间,除了尽可能的缩短游戏时间,就只能是六人同步进行了。
“稳妥点,先分两组探探底,没有问题的话,下次再全分开。”唐肆扫了眼长廊两边的拱形门,提出了另一个建议。
这里的海龟汤可未必跟张弛说的完全一样,有没有危险还是得确认一下。
于是站得比较近的唐肆、宋瓷和张弛就近分成一组,推开了201的房门,沈云海、柯文和夏天无则转身走向了正对面的202。
唐肆探路,宋瓷被他和张弛夹在中间,迟了半秒才看清房间里的情形。
入眼就是房间正中那个醒目的黑色三角柱,柱子大约有一米二高,每面宽度将近80公分,表面带着细碎的磨砂质感,跟房门很类似。
它看起来就像个真正无边框的三面拼接显示屏,三百六十度全方位的覆盖了屋内的各个方向。
“hello!”张弛蹲在显示屏旁边打了个招呼,显示屏毫无反应,完全没有开启的迹象。
屋内并没有床,四壁雪白,榻榻米似的在地上铺了层席子。围绕中间的黑色三角柱,众星拱月式的摆着六个圆形的坐垫。
看到坐垫的数量,宋瓷立刻意识到了问题,游戏可能不允许他们六个分组进行!
他正要开口,一条柔软的白色浴巾裹在了他的肩膀上。
“没别的东西,你先凑合着用用。”唐肆温柔的揉了揉他的脑袋。
宋瓷拽了拽浴巾,觉得身上和心里全都暖暖的,勾着唐肆的脖颈在他脸颊上吧唧亲了一口。
身姿笔挺的唐肆虽然面不改色,耳根却‘腾’的红了。
“哎呦!非礼啦!”张弛抱起胳膊作出搓鸡皮疙瘩的动作,调侃着宋瓷,“学长,你可太肉麻了。”
“滚,我这是合法非礼。”宋瓷笑着抬脚踹了张弛的脚跟一下。
下一秒,沈云海和柯文夏天无他们走了进来,打断了宋瓷对张弛的‘攻击’。
“别的房间都进不去了。”沈云海垂头丧气的道
柯文耸了耸肩膀,无奈的补充,“你们这边一开门,其它房门上就变成了【已锁定】的字样。”
躲到柱子对面的张弛指着地上的那圈坐垫,“看来是必须六个人一起挑战才行。”
六人两人对着一面屏幕,在垫子上坐好之后,三面屏幕同时亮了起来。
【欢迎来到201号游戏房间,我是主机201。】
众人:………………
这就是传说中的废话文学么?
【三秒之后,本房间的游戏正式启动。】
这句话之后,房间内的灯光突然暗了下来,只剩下屏幕上散发出的微弱光芒。
玩游戏就玩游戏,突然黑灯做什么?宋瓷心里一颤,立刻把自己的坐垫往唐肆那边挪了挪,拽着浴巾紧紧靠在了唐肆身上。
唐肆伸出右手,安抚性的握住了宋瓷悬在膝盖上的那只手。
掌心传来的触感温暖而坚定,让怕黑的宋瓷镇定了不少。
“阿嚏!”房间里突然传出个惊天动地的喷嚏声。
众人齐刷刷的看向宋瓷。还冷?
“不是我。”拽着浴巾的宋瓷眨巴着眼睛,黑白分明的眸子里满是无辜。这回真的不是他。
就在这时,屏幕上跳出了新的文字:
【题目:二毛打了个喷嚏,然后他就死了,为什么?】
众人:……………………
敢情这还是个5D沉浸式体验的游戏?
短暂的安静过后,沈云海第一个开口发问,“二毛是病死的吗?”
屏幕上立刻跳出了两个红色的大字,【不是】。
跟病无关?张弛歪了歪脑袋,“二毛的死是跟他的工作有关系吗?”
屏幕上依旧是【不是】。
会不会是被人追杀?柯文摸着下巴道,“是仇杀吗?”
屏幕上再次跳出红色的【不是】。
张弛着急地搓了搓手,只有答案【是】的问题,才能让他们接近答案,现在接连三个都是【不是】,证明他们目前猜测的方向完全不对。必须要调整才行。
夏天无慢条斯理的摆弄着手术刀,刃尖上的反射出一片寒光,“是无差别杀人吗?”
屏幕上的答案仿佛完全没有动过,【不是】。
等等,难道是雪崩?张弛急切的道,“是某种灾难性的环境导致的他的死亡吗?”
【不是】。
柯文犹豫的道,“是别人无意间意外杀了他吗?”
【不是】。
有目的的杀人,却不是仇杀,不是意外,不是灾难性环境,宋瓷整理着目前的已知状况,皱眉道,“是这个喷嚏的原因导致了他的死亡吗?”
屏幕上顿了顿,第一次显示出了绿色的字样,【是】。
“YES!”张弛庆祝式的握了握拳头,不愧是学长,一出手就找对了方向!
可是,打个喷嚏为什么会导致死亡?
迷茫的众人陷入了短暂的沉默之中。
这个时候,屏幕上的‘是’字底下又跳出了另一行提示,【您的剩余提问次数为3次。】
众人:……………………
限定提问数量十个?
这么重要的规则现在才说,太不要脸了吧!
而且,3个问题就要猜出答案,怎么可能?
作者有话要说:备注:1、海龟汤:情境猜谜(Situation puzzle),俗称海龟汤,另名水平思考游戏(Lateral thinking puzzle)或是/不是游戏,是一种猜测情境型事件真相的推理小游戏。由出题者提出一个难以理解的事件,参与猜题者可以提出任何问题以试图缩小范围并找出事件背后真正的原因。
海龟汤这个俗称据说来源自这个游戏的起源故事:一个男人走进一家餐馆,点了一碗「海龟汤」,刚喝了一口汤,男子突然起身,出去就自杀了。为什么? 真相:他和同伴/恋人曾遭遇海难,流落荒岛,由于没有粮食,同伴/恋人割了自己的肉煮汤给他喝,骗他是海龟汤。后来他被路过的船只救走,同伴/恋人此时却已衰弱而死。直到今天,他喝到真正的海龟汤,才知道当时吃下的是同伴/恋人的肉,悔恨之下自杀。
2、斩手这个故事在史记和左传中都有记载,史记中的文中提到了,左传原文如下:《左传·宣公十二年》:“中军、下军争舟,舟中之指可掬也。”